培养目标:通过学习,让学员熟练操作室内设计的四大软件,掌握室内设计原理、施工材料、施工工艺、室内装饰工程监理、室内设计手绘表现、家居装饰预算报价、室内设计项目综合案例分析等;掌握景观设计的手绘效果图、三维景观效果图的表现方法和技巧、掌握*的建筑表现动画及虚拟现实技术的等课程,培养有一定实战能力的室内设计师、景观设计师、建筑表现师。 *阶段:职业素质教育(12课时)及电脑基础(12课时)、常用办公软件Word、Excel、PPT(36课时) 第二阶段:美术基础课程(54课时) 1、素描(20课时) 形体观察方法及构图法则、透视关系的把握及运用、光色影的处理 2、色彩(20课时) 色彩认识及色彩调和、色彩搭配及色彩构成关系 3、速写(14课时) 快速提高观察能力、思维能力和动手能力 第三阶段:专业软件课程(216课时) 1、AutoCAD(36课时+作品指导9课时) 学习窗口界面介绍及定制、对象捕捉、基本绘图命令、基本修改命令、坐标、轴测图、图块基本操作、图层管理、对象属性、尺寸标注、文字输入与编辑、建筑图纸的标准绘制流程、室内原始平面图绘制过程、室内布置图绘制过程、室内天花图绘制过程、室内立面图绘制过程、打印输出。 2、Photoshop(45课时+作品指导9课时) *周:Photoshop基础应用:图像基础知识,photoshop界面使用,图像基本设置。颜色模式的含义与选择,选区、渐变、图层、图层样式的基础知识与综合应用,工具应用,对象变换操作与技巧等; 第二周:photoshop图像合成的方法与技巧:蒙版详解、素材的选择与运用、图像色彩基础知识,基本调色工具详解:色阶、曲线等,调色实战,数码图像合成综合实例详解。 第三周:Photoshop核心难点:通道的应用、通道抠图、特效制作,高级合成技巧;混合模式详解:滤色、正片叠底等模式的含义,混合模式在图像合成中的应用;光与色的混合效果:滤镜详解、滤镜制作图像特效;Photoshop实战技巧:动作、自定义功能等;图像润饰、校色、修复、锐化、高级调色技巧等;广告、合成制作综合实例详解。 3、3Dsmax(72课时+作品指导9课时) 基本操作、建模(Polyon多边形、Edit Mesh编辑网格、Nurbs曲面、三维线形、节面模型、二维节面、线形建模、Bend弯曲、Twist扭曲、Spherif球化、taper锥化、Lattice结构线框命令、loft放样、布尔运算等特殊建模方法)、材质与贴图(多维子材质、双面材质、顶底材质、混合材质、漫反射通道、凹凸通道、不透明通道、反射、折射通道的作用和通道贴图方法,及各种常见的程序贴图的应用)、灯光(3DS Max灯光应用基础、各种灯光的应用范围及参数设置、基本灯光、光效学灯光、灯光特效)、渲染(渲染基本参数调节、摄象机调整、渲染设置)、室内效果图制作流程(CAD图纸的修改与导入、室内模型的制作与家具调用、灯光的设定、材质与贴图的设定、室内相机的使用技巧、Photoshop后期处理、室内成图)。 4、Vray(24课时+作品指导12课时) 结合3DSmax,学习省面场景建模、Vray完整功能及参数设置、Vray材质技术、Vray灯光调试技术及实际应用当中的技巧,彩色通道及Photoshop后期处理,Vray室内效果图渲染实战案例讲解。 第四阶段:专业基础课程(268课时) 1、 室内设计原理、材料与施工工艺:(70课时) ①讲解室内设计规范、绘图语言、图形的创作规律,人体工程在室内装修以及家具制作的应用;探讨民俗、民风、风水学对室内设计的影响和规律;详细讲解室内空间元素的组合布置,其中包括地面形态、天花造型、墙面装饰、家具摆设、门窗修饰、空间分隔、玄关、过道、环境光的引入、人工光的分布、防水、防潮、房屋改造的规范、室内环境净化、绿化、露天环境的利用以及装饰等等;不同的室内空间的基本要求,如商业空间、办公空间、生产空间、娱乐空间、公司事业服务空间等;同时讲解不同的流派的定位和把握。 ②装饰制图的规范与制图练习; ③空间设计、家具设计、水电设计、陈设设计与《人体工程学》; ④装饰材料的识别与运用: 木质装饰材料、装饰装修涂料、玻璃装饰材料、石质装饰材料、陶瓷装饰材料、金属装饰材料、装饰装修塑料、石膏装饰材料、地毯装饰材料、装修防水材料、装修墙体材料、装修绝热与吸声材料、胶粘剂及无机胶凝材料、*洁具与小五金材料、市场新型装饰材料与特种装修材料。 ⑤装饰构造与施工; 防水工程的施工技术、抹灰工程的施工技术、吊顶工程的施工技术、地面工程的施工技术、轻质隔墙工程的施工技术、涂饰工程的施工技术、裱糊与软包工程的施工技术、饰面板(砖)工程的施工技术、门窗工程的安装技术、细部工程的施工技术。 2、室内手绘表现技法:(60课时) 室内手绘的技法、手绘的基本技法、手绘工具(彩铅、马克笔、水彩)的使用技巧与技法、透视的把握及运用、徒手草图的训练、建筑手绘的色彩搭配、手绘效果图多种技法的比较;多重空间表达。 3、室内专题方案:(138课时) ①案例分析及演示: 客厅的布置及装饰技巧、餐厅及餐厅与客厅的综合运用、卧室及书房的布置及装饰技巧、厨房及*间的布置及注意要点、一室一厅的方案剖析、二室二厅的方案剖析、三室二厅的方案剖析、四室二厅户型的方案剖析、错层的方案剖析、复式楼的方案剖析、别墅空间的空间布局及装饰方法、分析家庭装修应注意几种装饰中需要把握的要点、讲解公共装饰的涉及范围及家庭装修的异同点、酒店、宾馆、餐厅、办公空间及其它公共空间案例分析。 ②工程监理与质量验收 水电隐蔽工程的验收规范、木工工程的验收规范、泥工工程的验收规范、涂料工程的验收规范、安装工程的验收规范、工程完工全部工程的验收规范 ③预算和报价 讲解工程报价的内容、工程报价的计价方式、工程报价的文字说明及相关法律法规、工程变更及工程决算; ④装饰公司企业管理与就业模拟(装饰公司的管理流程、业务流程、设计流程、施工流程) 装饰公司的管理文化及各*的职能分析、装饰公司的企业策划与市场开发技巧以及设计*与工程*之间的联系、合同的签定与工程招投标分析。 ⑤沟通模拟(谈单技巧) ⑥室内专题方案(完成毕业设计作品) 第五阶段:景观建筑表现专题课程(232课时) 1、景观手绘效果图表现(72课时) (1)素描基础知识 :调子、质感、透视和构图、速写风景的形式与表现手法;速写风景的表现步骤与表现方式;速写风景的取景、构图及透视角度的选择与视平线位置的确定;建筑、树木、花卉、山石、平流、泉瀑的画法。按色彩构成、平面构成、立体构成的原理,利用循序渐进的绘画练习,注重基础的训练与造型能力的培养,并结合景观美术特点,着重于传授创新的徒手绘画技巧和景观建筑理论知识进行综合表现。 (2)室外小品的表现:工具的认识和熟悉,透视理论及钢笔、马克笔的运用技法,树木、花草、绿篱、山石、水景、人物的表现配景及室外写生,景观建筑的材质表现,建筑背景和天空的表现,景观建筑装饰小品的表现,临摹名家及创意手绘表现等。 (3)景观建筑手绘效果图的综合表现:别墅庭院景观建筑、广场景观建筑、小区园林的快速表达手法和方法,景观建筑小品的平面、立面、施工图的手绘表现,个人风格形式及常见错误分析,景观建筑方案设计手绘效果图表现。 2、景观建筑效果图(60课时) (1)建筑中不同场景的建模技法、CAD图纸的整理及在3DMAX中的导入、对二维、三维图形的创建与编辑,掌握场景制作的流程和制作技法;常用材质的简单编辑:主要讲解Standard标准材质和Blend混合材质的编辑、Patch曲面建模及Editpatch编辑面片修改器、讲解Surface面片修改器;常用贴图的使用:主要讲解颜色纹理贴图、凹凸贴图、不透明贴图、反射贴图的使用、贴图坐标与Uvwmapping修改器的使用、掌握Max标准灯光、了解相机的使用及基础渲染。 (2)建筑表现基础及高端渲染技术分析 建筑表现中的色彩运用及构成要素、Vray基本材质讲解、明暗器Blinn解析、Vraymap详解、VrayHDRI详解、Vray灯光及天光详解;综合渲染sphere模拟黄昏阳光效果、阴天效果灯光设置及渲染效果、鸟瞰图及规划图效果、商业群建筑效果图、photoshop后期处理。 3、建筑动画及后期(60课时) 建筑动画制作流程。脚本制作;高级建模:船体、山体、立交桥及特殊复杂建筑等高级模型的创建和制作技巧;动画摄相机:学习动画摄相机的创建方法和动画的输出,以及动画相机的高级调整,如相机轨迹和曲线的调整,相机的跟踪等等;动画场景制作:利用3ds max以及各种辅助插件制作动画场景中的景观、人物、车子动画、水流动画等各种动画场景;高级渲染:利用各种特效手法和Vray高级渲染器学习雨景、雪景、黄昏景、夜景等特殊场景的制作和渲染;动画插件:forest、speedtree、treestrom等树木插件以及greeble城市插件、Glu3d流体插件等重要动画插件的学习。动画后期:动画镜头的校色,特效以及合成制作;动画的配乐和整体剪辑。 4、VRP虚拟现实(40课时) VRP软件制作虚拟现实的应用和整体流程。室内、室外、单体模型等模型在制作虚拟现实场景时的制作方法和技巧掌握;基于虚拟现实的特殊性,讲解在场景中创建灯光的重要方法;材质贴图在虚拟现实场景中的制作方法以及贴图大小的制作和应用方法;虚拟现实场景的渲染和烘培;利用VRay等高级渲染器对虚拟现实场景进行制作和烘培,创建出更真实更细腻的场景效果。VRP软件对虚拟场景的制作和调整,人物、植物的创建方法和反射的制作技巧等等。利用VRP实现各种场景包括室内室外、住宅、公建、商业空间等等各类虚拟现实场景的制作技术。 参考学制: 半年制包括*、二、三、四阶段全部课程 一年制包括*、二、三、四、五阶段全部课程